【可敌可友 阵营由你选择】
为了给玩家们带来原汁原味的星战游戏体验,游戏设定也以电影中两大敌对阵营为基础,玩家可以自由选择加入帝国军或反叛军。两个阵营在科技水平、武力和资源方面都有着很大差异,不同的阵营会有不同的特殊角色前来助阵,如叛军方会获得擅长外交的反抗军精神领袖莱娅公主的帮助,而帝国军的话能得到绝地武士帝国军指挥官黑武士(达斯·维达)等。强力的“英雄”登场打破了传统战争策略手游单调的节奏,玩家升级英雄指挥部产出英雄也可以让战斗变得更轻松。在你的战役生涯就开始之前,快选择好你的阵营吧,是选择拥有强大机械部队的银河帝国?还是倾向拥有多元化英雄的反抗军?命运由你自己主宰!
【可攻可守 城建+塔防双系统】
在进入游戏主线开始建立基地之后,玩家的战役生涯就开始了。《星球大战指挥官》采用了时下非常流行的城建式玩法,玩家需建立起自己的基地,并对他们升级加固、研发科技、训练部队,对敌方阵营发起攻击。值得注意的是,游戏中所有的建筑都和大本营等级挂钩,不同于同类产品那样在大本营不升级的情况下升级资源建筑。
与此同时,塔防元素的加入也让玩家可以同时感受排兵布阵的魅力!在防御策略布局上,游戏在保留陷阱设计的基础上,还贴合星战背景在建筑中加入了“护盾生成器”,进攻方必须破坏护盾生成器才可以攻击到被其覆盖的建筑物。当然,为了平衡,进攻方也存在专长破坏护盾生成器的英雄和兵种。在塔防设定中,最主要的防御建筑莫过于炮塔了。《星球大战指挥官》中5种不同性能的炮塔对不同的兵种有着各自的优势,同时游戏中还允许玩家自由转换防御建筑的种类。
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